IT ゲームプランナーへの道:リスキリングで夢を実現
遊戯設計者は、まるで運動競技の監督のように、遊戯制作において大変重要な役割を担います。顧客の動向や遊戯をする人の好みを詳しく調べ、どのような遊戯が求められているのかを丹念に探ります。その上で、全く新しい着想を練り上げ、遊戯の世界観や物語、登場人物、仕組み、場面構成など、遊戯の土台となる企画を立てます。遊戯設計者は、単に企画を考えるだけでなく、実現に向けてチーム全体をまとめる役割も担います。開発に携わる様々な役割の人々と連携を取りながら、企画の内容を形にしていきます。具体的には、設計図に基づいて絵を描く人や音を出す仕組みを作る人、計算処理を作る人など、様々な専門家と協力して、遊戯を作り上げていきます。また、遊戯設計者は工程管理や費用管理といった、事業全体の進捗を監督する役割も担います。限られた期間と費用の中で、効率よく開発を進めるために、綿密な計画を立て、進捗状況を常に確認し、必要に応じて計画を修正していく必要があります。問題が発生した場合には、迅速に対応策を考え、関係者と調整を行いながら解決していく能力も求められます。このように、遊戯設計者は遊戯の誕生から完成までを導く、総合的な監督と言えるでしょう。創造力と分析力、そして指導力を兼ね備えた、まさに遊戯制作の要となる存在です。市場調査から企画立案、チーム運営、工程管理まで、幅広い知識と経験が求められる、やりがいのある仕事です。
