IT ゲーム監督への道:再教育で未来を切り開く
遊戯作品の監督は、制作の最初から最後までをまとめる責任者です。監督の仕事は多岐に渡り、まず遊びの仕組みや物語を考える企画の段階から深く関わります。そして、作品を作るために必要な費用を見積もり、管理するのも大切な仕事です。どの担当者にどの仕事をお願いするかを決めるのも監督の仕事ですし、全体の作業が遅れないように、計画を立て、進捗を確認するのも監督の役割です。さらに、完成した作品をより多くの人に届けるための販売戦略にも携わります。つまり、遊戯制作に関わる全ての仕事に責任を持つのが監督なのです。監督は、作品全体の完成図を常に頭に描きながら、それぞれの担当者が円滑に連携できるよう、気を配らなければなりません。そうすることで、質の高い作品を世に送り出すことができるのです。よく似た役割を持つ制作者に、作品全体の責任者である総合制作者がいますが、総合制作者が主に費用面を重視するのに対し、監督は現場での制作に重きを置きます。監督は、制作現場の指揮官として、仲間をまとめ、一人一人の創造力を引き出しながら、作品を完成へと導く重要な役割を担っているのです。監督には、様々な能力が求められます。まず、作品全体の質を保つための高い審美眼が必要です。加えて、多くの仲間と協力して仕事を進めるための、優れた調整能力も必要不可欠です。そして、限られた期間と費用の中で、最高の作品を作り上げるための管理能力も重要になります。困難な状況に陥っても、決して諦めずに、仲間を励まし、作品を完成に導く強い意志も必要です。これらの能力をバランス良く持ち合わせている人が、名監督と呼ばれるのです。
